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2013/09/11
2013/09/10
2013/09/09
2013/09/08
人間の魅力についての個人的見解。
ダンスを見てて思う。
表現された演出で、良く強調されている人間のらしさ、美の表現。
これを見ていて、男の美とは何か。女の美とは何かを常に考えている。
男性の場合、
力強さ。筋肉。思い切った動き。
部位で言えば、力こぶ。肩。
見せるとやべぇ腹筋と背筋。
鋭い目線。
個人的に首と鎖骨らへんにある筋肉。
女性の場合、
セクシー。軟体。色っぽさ。
部位で言えば、おっぱい。くびれ。お尻。
まさにボン!キュッ!ボン!の整い具合。
くちびる。
誘いの眼差し。
変な単語とか引っかかってる人は、
性欲をコントロールできない人。
おっぱいも魅力の一つだ。
でも、最近の多人数系アイドルは、
水着を着て谷間ある人を中心に配置して、
男は釘付けっていう。
そんなあからさまな狙い方すんねやったら、
歌いらなくね?何で売ってるの??
...話それた。
男女両方に言えるのは、
グループでいえば、息ピッタリな振り。
メリハリ。
出す時は思いっきり出す!
引っ込める時は思いっきり引っ込める!
力いっぱいな動き。
やっぱり思いっきり踊ってる方が、
その感情が伝わりやすくて好き!
下心ありありなおっぱいより、
思いっきり引っ込めて出したおっぱいの方が好き!
...また、話しそれた。
真面目な記事にしたいのに...
個人的見解が多いかもだけど、
好きでよく見るダンスを見てて
思ったことを思いつくままに書いてみた♪
2013/09/07
2013/09/06
2013/09/04
2013/09/03
2013/09/02
和歌山駅にて
起こしたことは、もうどうにもならない。
いつまでも落ち込んでられませんので、
お腹も空いたことだしと、
駅のホーム内にある立ちっぱで食べる
うどん・そばという店でラーメンを食べてきた(´・ω・)
おばちゃんがいて、頼んだら1、2分で作ってくれるとこでしたが、
麺も少々固めで、スープも若干濃いかなと思いましたが、
美味しかったー
またこのラーメンを食べにいくことがないようにしようと、
僕は誓った。
2013/08/31
2013/08/29
“害”しか及ばないコレをどう許せと?
店の前に落ちてた。
“害”しか及ばないこのタバコをどう許せと??
マナー守ればいいとか正当化させようとしてんじゃねぇよ。
てめぇが気持ちいいだけじゃんけ!
吸ってるやつ から 辞めようとしても辞めれないやつ 含め、
自己中心的行為じゃ アホんだら!
朝から気分ワルいわーホンマ。
2013/08/28
2013/08/24
2013/08/23
2013/08/22
2013/08/20
2013/08/19
2013/08/18
Comic Sonic - the pillows
アニソンヒッツが流れていて、
アニメ“スケットダンス”が流れたのだが、
オープニングが流れていた。
そっちじゃなくてエンディングのこっちだろー
Comic Sonic - the pillows [Live]
このアニメの作者も好きで、
最後のエンディングなんか
さわおさんに作詞してもらって、
声優さんに歌ってもらってたりするし、
アニメの中にもまた違う曲をカバーしてたりするし、
やっぱりサイコーだよ!the pillows!!
余談だけど、このPVを撮影するのに、
後ろ向きにプールに飛び込むシーンで
鼻に水グィーンだったり、
歌ってるところをトレースしてほしいということで、
簡単にするためにつなぎになったとかw
ラジオで言ってたけど、こんなことも言えちゃうところが
さわおさんらしい♪
2013/08/17
この記事オモロぃと思ってはいけないだろうけど、ここまでの被害にあったことをネタにして記事にするとは、さすが世界新聞特命記者だ...。
この記事オモロぃと思ってはいけないだろうけど、ここまでの被害にあったことをネタにして記事にするとは、さすが世界新聞特命記者だ...。
盗まれたiPhoneを探してエクアドルの「泥棒市」に行ってきた - GIGAZINE
盗まれたiPhoneを探してエクアドルの「泥棒市」に行ってきた - GIGAZINE
2013/08/15
デザイナとは言えないが、感覚派な僕だと思っていた僕。だが、すんげぇ目を引き、集中し過ぎるぐらい読んでしまった。。。僕は理屈っぽいのか??
デザイナとは言えないが、感覚派な僕だと思っていた僕。だが、すんげぇ目を引き、集中し過ぎるぐらい読んでしまった。。。僕は理屈っぽいのか??
感覚派デザイナーも知っておいて損はない「デザインの要素と原則」
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2013/08/10
MixBit初挑戦
2013/08/09
すんげぇ興味ある!長く滞在して電気を使用したいがコンセントがない。というところで、真価を発揮する。 鉄アレイ3つと考えればさほど重くもないだろう。
すんげぇ興味ある!長く滞在して電気を使用したいがコンセントがない。というところで、真価を発揮する。 鉄アレイ3つと考えればさほど重くもないだろう。
ポータブルソーラー発電ユニット「Forty2」が届いたので実際に太陽の下で使ってみた - GIGAZINE
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2013/08/08
2013/08/07
Google、Facebookの2段階認証に続けてTwitterにもセキュリティ向上 キタ━(゚∀゚)━!! Twitterもユーザ乗っ取りが流行ってたからありがたいが、対応が少し遅いっすよー(╥﹏╥)
Google、Facebookの2段階認証に続けてTwitterにもセキュリティ向上 キタ━(゚∀゚)━!! Twitterもユーザ乗っ取りが流行ってたからありがたいが、対応が少し遅いっすよー(╥﹏╥)
Twitter、「iPhone」と「Android」アプリにアカウントセキュリティ機能を追加
Twitter、「iPhone」と「Android」アプリにアカウントセキュリティ機能を追加
すげぇ...これ僕はペンタブで自分なりに工夫したけど、この方が結構自然になるー。もっと早く知りたかった(ノ∀`)アチャー
すげぇ...これ僕はペンタブで自分なりに工夫したけど、この方が結構自然になるー。もっと早く知りたかった(ノ∀`)アチャー
女性誌デザイナーの技術を盗め!40秒で髪の毛を切り抜くPhotoshopの神ワザ | Find Job ! Startup
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2013/08/06
2013/08/05
2013/08/04
最近、iPhoneやらにフラットなデザインが多いのは?
最近のアプリは、なぜかフラットなデザインが多い。
これは偶然とか良いデザインだとかの理由ではなく、iOSがそのようなデザインにしていくからだそうな。
でも、このようなデザインはMicrosoftでもよくみるし、Google Nowでも公開され、
全体的にかたよっちゃうのではないか??
と、思ったが恐らく老若男女的な良い点があるに違いない。
僕のブログもカットアウトっていうフィルタを粉弾に使って
Google Nowのようなフラット感もでてるのではないかと、
そんな今時のデザインに対応しているというサラッとアピール♪
こんな朝に(5:00起き)手前のFacebook投稿とこのブログを書こうと、
朝シャンしながらぼーっと考えてて、そのまま実行しました。
あー眠い ...zzZ
... と、2度寝しないように気をつけよう。
おはよーみんな♪ 朝早く移動しないとなので、起きれるか心配だったのですが、若干不眠症なのが功を奏しt ...ゲフンゲフン... 突然ですが、アプリの紹介(・∀・) こーいうデザインが好きな僕は、このアプリを見てからダウンロードするのも即行だった。 ので、宣伝乙ネ(´・ω・)
おはよーみんな♪
朝早く移動しないとなので、起きれるか心配だったのですが、若干不眠症なのが功を奏しt ...ゲフンゲフン...
突然ですが、アプリの紹介(・∀・)
こーいうデザインが好きな僕は、このアプリを見てからダウンロードするのも即行だった。
ので、宣伝乙ネ(´・ω・)
#instaweather http://instaweather.me/r/iwf/
2013/08/02
2013/08/01
私的事ですが。。。 自分のBloggerのデザインを大幅に変更。Google Now風のようなカットアウトじみたフィルタの写真を多用し、これからもいろいろと盛り込もうとしてる。 今のところFacebookとYouTubeの動きもBloggerに連動させたので、この投稿も時期にBloggerに反映される...ハズ。 タイトルも大きすぎず、シンプルにして縦を短くすることで、ブログの記事もページをロードした時に目に映るぐらいにしてみた。
私的事ですが。。。
自分のBloggerのデザインを大幅に変更。Google Now風のようなカットアウトじみたフィルタの写真を多用し、これからもいろいろと盛り込もうとしてる。
今のところFacebookとYouTubeの動きもBloggerに連動させたので、この投稿も時期にBloggerに反映される...ハズ。
タイトルも大きすぎず、シンプルにして縦を短くすることで、ブログの記事もページをロードした時に目に映るぐらいにしてみた。
Nico Rubin's ONE LIFE
自分のBloggerのデザインを大幅に変更。Google Now風のようなカットアウトじみたフィルタの写真を多用し、これからもいろいろと盛り込もうとしてる。
今のところFacebookとYouTubeの動きもBloggerに連動させたので、この投稿も時期にBloggerに反映される...ハズ。
タイトルも大きすぎず、シンプルにして縦を短くすることで、ブログの記事もページをロードした時に目に映るぐらいにしてみた。
Nico Rubin's ONE LIFE
2013/07/31
2013/07/07
ペンタブの不具合??そして、解決!

BAMBOOのペンタブを使用しているんだけど、
ペン先で左クリックを押し続けてドラッグする際に、
少し止まり、灰色の円がでてペン先をはなすと
右クリック命令になってしまう現象があり、
解決したのでメモがてら記事にしておく。
不便でしょうがなかった問題が解決し、
ペンタブを使い始めた専門学生の時から
マウスいらずなパソコン生活を送っている僕にとっては、
理解しがたい機能。
右クリックなんて自分で押すよ!
その時使用している状況は
パソコン:Windows7
ペンタブ:BAMBOO CTH-460/K
解決方法:
コントロールパネル < ペンとタッチ を開く。
開かれたメニューの「ペンのオプション」タブを開くと
真ん中に「プレス アンド ホールド」という項目があり、
それに相当するマウス操作が「右クリック」になっている。
その行を一度クリックし、選択した状態で右下にある[設定]を開く。
開かれたウィンドウの一番上に「プレス アンド ホールドを右クリックとして認識する」と
書かれたチェックボックスがあるので、
チェックを外せば解決!
ペン先で左クリックを押し続けてドラッグする際に、
少し止まり、灰色の円がでてペン先をはなすと
右クリック命令になってしまう現象があり、
解決したのでメモがてら記事にしておく。
不便でしょうがなかった問題が解決し、
ペンタブを使い始めた専門学生の時から
マウスいらずなパソコン生活を送っている僕にとっては、
理解しがたい機能。
右クリックなんて自分で押すよ!
ここから解決手順
その時使用している状況は
パソコン:Windows7
ペンタブ:BAMBOO CTH-460/K
解決方法:
コントロールパネル < ペンとタッチ を開く。
開かれたメニューの「ペンのオプション」タブを開くと
真ん中に「プレス アンド ホールド」という項目があり、
それに相当するマウス操作が「右クリック」になっている。
その行を一度クリックし、選択した状態で右下にある[設定]を開く。
開かれたウィンドウの一番上に「プレス アンド ホールドを右クリックとして認識する」と
書かれたチェックボックスがあるので、
チェックを外せば解決!
2013/06/23
Facebookにも2段階認証
Google+よりも、個人情報の入力がはるかに多いFacebookが、
セキュリティ面を大幅に強化した。
Googleには既に盛り込まれているパスワードの2段階認証。
仕組みとしては、主にパソコンからのログインを
もともと設定してあるパスワードの他に、
スマホのアプリにて、30秒毎に生成される6桁の数字を入力しないと
ログインさせないという機能です。
パソコン側
2.[使用したことのない ...]にチェックをしてメッセージが送られたコードを入力する。
スマホ側
1.Facebookアプリをインストールする。
2.左上にあるメニューを開く。
3.下にスクロールしていくと、コードジェネレータという項目があるので、指示された通りに進んで行く。
4.すると、30秒毎に6桁の数字が生成される。
他のパソコンやスマホからログインする際に、
この6桁のコードを聞かれるので、入力すれば、ログインできる。
Facebookの個人情報の扱いには、初めから不安が多く、
パスワードの管理には自分なりの強化してきましたが、
この機能はかなり個人情報を守ってくれるでしょう。
セキュリティ面を大幅に強化した。
Googleには既に盛り込まれているパスワードの2段階認証。
仕組みとしては、主にパソコンからのログインを
もともと設定してあるパスワードの他に、
スマホのアプリにて、30秒毎に生成される6桁の数字を入力しないと
ログインさせないという機能です。
パソコン側
1.[アカウント設定]-[セキュリティ]-[ログイン承認]
と、開いていく。
と、開いていく。
2.[使用したことのない ...]にチェックをしてメッセージが送られたコードを入力する。
スマホ側
1.Facebookアプリをインストールする。
2.左上にあるメニューを開く。
3.下にスクロールしていくと、コードジェネレータという項目があるので、指示された通りに進んで行く。
4.すると、30秒毎に6桁の数字が生成される。
他のパソコンやスマホからログインする際に、
この6桁のコードを聞かれるので、入力すれば、ログインできる。
Facebookの個人情報の扱いには、初めから不安が多く、
パスワードの管理には自分なりの強化してきましたが、
この機能はかなり個人情報を守ってくれるでしょう。
2013/04/20
捨てられた犬・猫を拾うことは自己責任
日本人すべての人に向けて言えること。
“捨てられた犬・猫を拾うことは、自己責任である”
自分自身に捨てられた犬・猫を可哀想だから拾う。
これは、“その犬・猫の生涯を共にする” ということ。
可哀想だから拾い、後に病気や食費などを理由に、
捨ててしまうということは、単なる “偽善” に過ぎない。
その “偽善” によって、振り回される犬・猫の気持ちを考えていない。
もっと “ペット” の価値観を考え直す必要があると思います。
“ペット” というのは “モルモット” ではありません。
“ペット” というのは自分と同じ “生き物” なんだと。
拾うとき、捨てられるとき、育てるとき、ご飯食べるとき、
“家族のひとり” と感じ直してみてください。
“拾う” “捨てる” っておかしくないですか??
今じゃ、ペットショップという人間のお金稼ぎのために、
進んだひとつの売買によって “買う”という行動も増えました。
おかしくないですか??
あなたの子どもは “買う” んですか??
違いますでしょ?
お母さんのお腹の中から “生き物” として、生まれてくるんですよ。
犬・猫も同じなんです。“生き物” なんです。
次に、人が犬・猫にしてきていることを思い返してください。
そして、置き換えてください。
もし、“犬・猫が自分だったら...”
どんな気持ちですか?
その気持ちは犬・猫も一緒です。
自分の子どもを人間のエゴによって、
知ることのできない別の場所に移されるというのは、
人間の気持ちに置き換えると “無理やり引き離される” と同じことです。
でも、人間以外の動物は “悲しい” といった気持ちが伝わってこない?
だからといって、自分のために好き勝手に動物を扱ってもいいんですか??
大きく間違っているのは、自分と同じ “生き物” なのに、
見方が軽率すぎるということです。
犬・猫は表情や感情を外に伝えることが万能ではありません。
そんなの他の動物より発達している “知恵” で理解するように努力すればいいじゃないですか?
人間以外の動物の気持ちをわかろうともしない人間に、
好き勝手にする資格なんて一切なし。
その上で好き勝手にする人間は、生きる価値なし。
結果、自己中心的なエゴで他の動物との接点を持つな!
人間以外の動物の方が、地球の為に生きている。
人間の方が “知恵” があるはずなのに、それはなぜ??
それは、自分が生まれてきたことに何を意味するかを、
“何も考えていない” ということ。
それを人間以外の動物の方が、為になる生き方をしているのに、
人間のお金のために生きる自分は、それこそがエゴだ。
“捨てられた犬・猫を拾うことは、自己責任である”
自分自身に捨てられた犬・猫を可哀想だから拾う。
これは、“その犬・猫の生涯を共にする” ということ。
可哀想だから拾い、後に病気や食費などを理由に、
捨ててしまうということは、単なる “偽善” に過ぎない。
その “偽善” によって、振り回される犬・猫の気持ちを考えていない。
もっと “ペット” の価値観を考え直す必要があると思います。
“ペット” というのは “モルモット” ではありません。
“ペット” というのは自分と同じ “生き物” なんだと。
拾うとき、捨てられるとき、育てるとき、ご飯食べるとき、
“家族のひとり” と感じ直してみてください。
“拾う” “捨てる” っておかしくないですか??
今じゃ、ペットショップという人間のお金稼ぎのために、
進んだひとつの売買によって “買う”という行動も増えました。
おかしくないですか??
あなたの子どもは “買う” んですか??
違いますでしょ?
お母さんのお腹の中から “生き物” として、生まれてくるんですよ。
犬・猫も同じなんです。“生き物” なんです。
次に、人が犬・猫にしてきていることを思い返してください。
そして、置き換えてください。
もし、“犬・猫が自分だったら...”
どんな気持ちですか?
その気持ちは犬・猫も一緒です。
自分の子どもを人間のエゴによって、
知ることのできない別の場所に移されるというのは、
人間の気持ちに置き換えると “無理やり引き離される” と同じことです。
でも、人間以外の動物は “悲しい” といった気持ちが伝わってこない?
だからといって、自分のために好き勝手に動物を扱ってもいいんですか??
大きく間違っているのは、自分と同じ “生き物” なのに、
見方が軽率すぎるということです。
犬・猫は表情や感情を外に伝えることが万能ではありません。
そんなの他の動物より発達している “知恵” で理解するように努力すればいいじゃないですか?
人間以外の動物の気持ちをわかろうともしない人間に、
好き勝手にする資格なんて一切なし。
その上で好き勝手にする人間は、生きる価値なし。
結果、自己中心的なエゴで他の動物との接点を持つな!
人間以外の動物の方が、地球の為に生きている。
人間の方が “知恵” があるはずなのに、それはなぜ??
それは、自分が生まれてきたことに何を意味するかを、
“何も考えていない” ということ。
それを人間以外の動物の方が、為になる生き方をしているのに、
人間のお金のために生きる自分は、それこそがエゴだ。
2013/04/09
Flash(AS3)にYouTubeを貼り付ける方法
ActionScriptの2.0から3.0への変更がすんげくて、何回も立ち止まってしまった。。。
基本から概念を変えてるから、前ので慣れてると大変だけど、
でもだんだんなんで変える必要があったかがわかってくる。
今回、お世話になったプログラミングをメモしておこう♪
スケール(拡大縮小)
↑
同じ結果だけど、表記が違う。
↓
これが、AS2.0の気でAS3.0に入力した時は、結果70倍の拡大で表示することになってしまって、
全体真っ黒やけどなんでやろぉ。なんでやろぉってずっと考えてたってぃう(´゚ω゚).:゚*ブッ
日本語ページ
英語ページ
こんな風に自分のメモ的な感じでブログにすんのもえぇな♪
えぇこと思いついたわぁ(・∀・)
基本から概念を変えてるから、前ので慣れてると大変だけど、
でもだんだんなんで変える必要があったかがわかってくる。
今回、お世話になったプログラミングをメモしておこう♪
スケール(拡大縮小)
/*-- AS3.0 --*/ myMc.scaleX = 0.7; // 1=100% , 0.7=70% myMc.scaleY = 0.7;
↑
同じ結果だけど、表記が違う。
↓
/*-- AS2.0 --*/ myMc._xscale = 70; // 100=100% , 70=70% myMc._yscale = 70;
これが、AS2.0の気でAS3.0に入力した時は、結果70倍の拡大で表示することになってしまって、
全体真っ黒やけどなんでやろぉ。なんでやろぉってずっと考えてたってぃう(´゚ω゚).:゚*ブッ
/* セキュリティ解除 ---------------------------*/
Security.allowDomain("www.youtube.com");
/* 変数宣言 -----------------------------------*/
var player:Object;
var loader:Loader = new Loader();
/* 動画ID設定 ---------------------------------*/
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.INIT, onLoaderInit);
loader.load(new URLRequest("http://www.youtube.com/v/ [動画ID] ?version=3"));
/* main ---------------------------------------*/
function onLoaderInit(event:Event):void {
addChild(loader);
loader.content.addEventListener("onReady", onPlayerReady);
loader.content.addEventListener("onError", onPlayerError);
loader.content.addEventListener("onStateChange", onPlayerStateChange);
loader.content.addEventListener("onPlaybackQualityChange",
onVideoPlaybackQualityChange);
// プレイヤーの表示位置
loader.x = 380;
loader.y = 415;
}
/* 再生の制御とプレーヤーの設定 ---------------*/
function onPlayerReady(event:Event):void {
// 制御状況をトレースに表示
trace("player ready:", Object(event).data);
// 動画をロード
player = loader.content;
// プレイヤーのサイズ
player.setSize(480, 270);
// プレイヤーのスケール(拡大・縮小)
player.scaleX = 0.5;
player.scaleY = 0.5;
}
/* エラー -------------------------------------*/
function onPlayerError(event:Event):void {
// エラー内容をトレースに表示
trace("player error:", Object(event).data);
}
/* 再生ステータス -----------------------------*/
function onPlayerStateChange(event:Event):void {
// 再生ステータスをトレースに表示
trace("player state:", Object(event).data);
/* ステータス取得 */
var st:Number = player.getPlayerState();
// ステータスの戻り値が ...
if (st == -1) {
// ... 未開始の時
}
else if (st == 0) {
// ... 終了の時
}
else if (st == 1) {
// ... 再生中の時
}
else if (st == 2) {
// ... 一時停止中の時
}
else if (st == 3) {
// ... バッファリング中の時
}
else if (st == 5) {
// ... 頭出し済みの時
}
}
/* 再生画質 -----------------------------------*/
function onVideoPlaybackQualityChange(event:Event):void {
// 画質状況をトレースに表示
trace("video quality:", Object(event).data);
}日本語ページ
英語ページ
こんな風に自分のメモ的な感じでブログにすんのもえぇな♪
えぇこと思いついたわぁ(・∀・)
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